Jump to content

Патч 0.10.1.1918


Chernobyl_52
 Share

Recommended Posts

56 минут назад, iyhan_spb сказал:

После введения анимации при попадании он либо не будет лечиться и не сможет танковать попадания, либо будет вынужден остановиться для лечения и станет отличной мишенью - успейте только попасть в голову. 

А планируется как-то изменять возможное для исцеления количество хп? Ну т.е., например, с каждым попаданием понижать доступное максимальное хп для конечности?

Link to comment
Share on other sites

Только что, aka_sektor сказал:

@Chernobyl_52 почему Киба Ковальчук, аниматор Таркова, так не сделал сразу?

 

Может, это появится с прокачкой владения Мосинкой? 

  • Upvote 2
Link to comment
Share on other sites

Только что, aardvarck сказал:

А планируется как-то изменять возможное для исцеления количество хп? Ну т.е., например, с каждым попаданием понижать доступное максимальное хп для конечности?

Я задавал этот вопрос Никите на Подкасте, он сказал, что скорее всего не будет такого, мол, итак сложно

  • Thanks 1
Link to comment
Share on other sites

10 минут назад, iyhan_spb сказал:

Две секунды ваш соперник стоит, как мишень в тире.

Это только в том случае, если травма критическая - выбитая в ноль нога и/или живот. В остальных случаях он всё так же может резво убежать за ближайшее укрытие.

11 минуту назад, iyhan_spb сказал:

Если я правильно понимаю, о чем речь, то это будет реализовано, но позже, не в ближайшем патче 

Нет, я не о том, чтобы эффект от лечения наступал постепенно. Я про длительность самой анимации.

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Tlan сказал:

Боже что за чепуху вы пишите? Кто вам мешает сейчас группой занять офисы на заводе и удерживать их? Или любой популярный объект на любой локации .почему вам нужно превращать игру после 40+ в казуальное г. без потери лута?  И так на всякий случай в последнем подкасте Никита упоминал о том что будут делать интерактивные ивенты на локациях. И я думаю как раз что-то вроде «захватить двухэтажное общежитие» и будет введено. Но извините с потерей лута и прочим. Но вы конечно не слушали подкаст... 

Чепуху пишите Вы. Мне мешает отсутствие интересного режима игры, который сейчас, уже надоел. Ещё раз, для совсем деревянных поясню: На сегодняшний день, при потере бойца, тот сокомандник который слился, должен сидеть и ждать всех. При том режиме что предлагаю я, можно за определенное время заходить в бой неограниченное количество раз, докупая только патроны, аптечки и гранаты и починив шлем и броник. Я предлагаю, живой режим, активные боевые действия, и именно сохранность экипировки, обеспечит такую игру.  А не унылое лутание и если повезет, по стреляться. Сейчас при наличии 7+ млн. денег, 9к+ баксов и евро нет никакого интереса играть. Скучно.

  • Sad 1
Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Chernobyl_52 сказал:

Зачем просить КС в Таркове, если есть непосредственно КС? 

В кс появилась баллистика? Может физика оружия? Возможно оно даже стало в центр прицела стрелять? И может быть даже броню туда добавили и забрала? И позы, наверное, менять можно по высоте в присяде, куешками выглядывать? И уж наверняка там гранаты ваншотают как в таркове?

Практически всё, что есть сейчас в Таркове (кроме обещаний), так это боёвка. Всё вот это ганпорно и куча экипировки позволяют собрать бойца под себя и устроить крайне приятный махач, складывающийся из всей этой физики-баллистики-анимации-звука. В контре нельзя также сочно размазать оппонента, чтобы он сполз по стенке кхекая и булькая.

Но при этом добавление соревновательного рафинированного режима в EFT съело бы не так много сил команды разработчиков, однако привлекло бы множество игроков и оставило бы старых, для которых всё это лутание и окупание шмота идёт скорей во вред. Опять же, разнообразие геймплея, когда не нужно уже выживать и сохранять-лутать шмот, а можно просто выводить заложников или плантить бомбы. И всё это с приятной стрельбой и матюгами из Таркова.

ИМХО: не нужно ставить крест на предложениях любого рода ответвлений и альтернатив. Ведь если их реализуют, то нынешний геймплей от этого не пострадает. Просто кто-то будет играть в стандартный режим, кто-то в другой. От этого могут лишь выиграть те, кому нравится базис игры, но не некоторые её аспекты. При этом, повторюсь, никто ничего не теряет.

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, VintAC сказал:

Чепуху пишите Вы. Мне мешает отсутствие интересного режима игры, который сейчас, уже надоел. Ещё раз, для совсем деревянных поясню: На сегодняшний день, при потере бойца, тот сокомандник который слился, должен сидеть и ждать всех. При том режиме что предлагаю я, можно за определенное время заходить в бой неограниченное количество раз, докупая только патроны, аптечки и гранаты и починив шлем и броник. Я предлагаю, живой режим, активные боевые действия, и именно сохранность экипировки, обеспечит такую игру.  А не унылое лутание и если повезет, по стреляться. Сейчас при наличии 7+ млн. денег, 9к+ баксов и евро нет никакого интереса играть. Скучно.

У вас противоречие в одном посте.

Если полно денег то нафига при смерти напарника сидеть и ждать всех? Воюйте? Пофиг на лут. Вы усиленно предлагаете из оригинальной игры сделать то что есть уже в многочисленных варициях повсеместно.

На мой взгляд да, стоит ввести разные эвенты или просто различные боевые режимы, но везде! везде нужна полная потеря лута - в противном случае все скатится в адскую казуальщину.

2 минуты назад, Xaira сказал:

В кс появилась баллистика? Может физика оружия? Возможно оно даже стало в центр прицела стрелять? И может быть даже броню туда добавили и забрала? И позы, наверное, менять можно по высоте в присяде, куешками выглядывать? И уж наверняка там гранаты ваншотают как в таркове?

Практически всё, что есть сейчас в Таркове (кроме обещаний), так это боёвка. Всё вот это ганпорно и куча экипировки позволяют собрать бойца под себя и устроить крайне приятный махач, складывающийся из всей этой физики-баллистики-анимации-звука. В контре нельзя также сочно размазать оппонента, чтобы он сполз по стенке кхекая и булькая.

Почти все что вы описали есть в хардкором режиме игры "полебоя".

  • Upvote 1
Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, iyhan_spb сказал:

Нервозность связана с тем, что люди, агитирующие за КС, как бы это сказать? Приходят в чужой монастырь со своим уставом. У игры есть четкий план развития, разработчики его придерживаются. 

Для желающих порубиться будет режим арены с рейтингами, статистикой и прочими атрибутами сессионной ненапряжной пострелушки. 

Делать же все эти дополнительные режимы - это расход программисточасов, которые стоит направить на развитие самой игры, а не на удовлетворение девиантных потребностей некоторой части игроков. 

Это мой монастырь и я его купил. Имею полное право высказать свое мнение и предложения по улучшению проекта. И не нужно считать чужие деньги, сделают такой режим как платный DLC, с удовольствием приобрету. Я предлагаю, как вариант. Играйте в свой режим, в чем проблема? Сбрасывайте аккаунт и хоть  100 раз и качайтесь на здоровье, лутайте. Да я уверен, введут такой режим, все пересядут туда и будут рубиться сутки на пролёт.

  • Sad 1
Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, AIVEN сказал:

На мой взгляд да, стоит ввести разные эвенты или просто различные боевые режимы, но везде! везде нужна полная потеря лута - в противном случае все скатится в адскую казуальщину.

Если будет отдельный режим по типу той же контры - закупка в течение сессии на деньги, набитые в течение той же сессии, то при чём тут казуальщина? Бомбит от такого рода игр? Ну так не играйте ) А кому надо - те будут играть в альтернативный режим.

Link to comment
Share on other sites

Только что, Xaira сказал:

Если будет отдельный режим по типу той же контры - закупка в течение сессии на деньги, набитые в течение той же сессии, то при чём тут казуальщина? Бомбит от такого рода игр? Ну так не играйте ) А кому надо - те будут играть в альтернативный режим.

А режим с эльфами и гоблинами будет? А то я фэнтези люблю очень.

  • Hot 1
  • Cold 1
  • Sad 1
  • Upvote 1
Link to comment
Share on other sites

35 минут назад, aka_sektor сказал:

почему Киба Ковальчук, аниматор Таркова, так не сделал сразу?

У нас есть такая.

Дозарядка.gif

  • Like 1
  • Hot 1
  • Confused 1
  • Upvote 1
Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, AIVEN сказал:

Почти все что вы описали есть в хардкором режиме игры "полебоя".

У меня была масса случаев, когда я на сервере с ожиданием игрока 0 или 1 минута, т.е. популярном, проходила всю карту и не встречала ни одного чвк. Частенько даже в центре развязки никого нет кроме пары ботов. А в специализированном режиме будет не только кого пострелять всегда, но и подобие баланса. А возможно и надежда через несколько лет выйти в киберспорт.

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, AIVEN сказал:

У вас противоречие в одном посте.

Если полно денег то нафига при смерти напарника сидеть и ждать всех? Воюйте? Пофиг на лут. Вы усиленно предлагаете из оригинальной игры сделать то что есть уже в многочисленных варициях повсеместно.

На мой взгляд да, стоит ввести разные эвенты или просто различные боевые режимы, но везде! везде нужна полная потеря лута - в противном случае все скатится в адскую казуальщину.

Полностью поддерживаю,полная потеря лута дает очень большой +игре,не будет ее,игроки перестанут бояться ,геймплей существенно изменится в не лучшую сторону ,все будут идти в бездумный раш не боясь ничего потерять,думаешь меньше,планируешь свои дейстия по минимуму .когда вводили пониженные цены на все в игре это сильно было заметно

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, M0SIN сказал:

А режим с эльфами и гоблинами будет? А то я фэнтези люблю очень.

Сарказм оценила, но он не уместен. Ведь это смена сеттинга, а не режима игры.

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, VintAC сказал:

Это мой монастырь и я его купил. Имею полное право высказать свое мнение и предложения по улучшению проекта. И не нужно считать чужие деньги, сделают такой режим как платный DLC, с удовольствием приобрету. Я предлагаю, как вариант. Играйте в свой режим, в чем проблема? Сбрасывайте аккаунт и хоть  100 раз и качайтесь на здоровье, лутайте. Да я уверен, введут такой режим, все пересядут туда и будут рубиться сутки на пролёт.

Вы уже определитесь, вы купили этот "монастырь" или вам его подарили и не нужно думать, что если что то нравится вам, то это обязательно понравится всем безоговорочно, что за детский максимализм?

  • Sad 1
Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, Xaira сказал:

Если будет отдельный режим по типу той же контры - закупка в течение сессии на деньги, набитые в течение той же сессии, то при чём тут казуальщина? Бомбит от такого рода игр? Ну так не играйте ) А кому надо - те будут играть в альтернативный режим.

Извините, но мне не очень нравится часто сейчас применяемо слово - бомбит)  .. и кст меня не напрягают данные типы игр и я в них успешно так бегаю периодически .....

Касательно вашего предложения. Даже уберем описанные выше моменты, как отвлечение мощностей на создание этих доп режимов (а по сути новую игру в игре)  То я попросту хочу видеть вас в боях, Хочу видеть большее разнообразие типажей игроков в нравящейся мне игре. А данно разделение имхо сильно ударит как по онлайну так и по типажу играющих. Сплошные сидуны и шуршуны то же неприятная крайность. А так вас банально принуждают играть с общей массой)

До встречи на просторах Таркова)

Edited by AIVEN
Link to comment
Share on other sites

1 minute ago, Chernobyl_52 said:

У нас есть такая.

Моська.gif.gif

Вот я так и не разобрался как делать такие вещи с пушками? Нужно чтобы магазин был пустой и остался патрон в патроннике? 
Короче, как мне это действие повторить в игре, подскажите пожалуйста.

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, Xaira сказал:

Сарказм оценила, но он не уместен. Ведь это смена сеттинга, а не режима игры.

Согласен.

Я в принципе как и все могу помечтать о Таркове как об идеальной "игре для всех", чтобы рядом тусовались поклонники Армы и КС, а еще из Пубга половина народа сюда перебежала, но я понимаю, что это нереально. Тут как бы еще минимум пару лет до релиза, хотя бы с основным режимом игры, дотянуть... А если режимов будет несколько? Онлайн должен быть неслабый.

Edited by M0SIN
Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, padre_kukaracha сказал:

Вот я так и не разобрался как делать такие вещи с пушками? Нужно чтобы магазин был пустой и остался патрон в патроннике? 
Короче, как мне это действие повторить в игре, подскажите пожалуйста.

Нужно чтобы магазин был не примкнут к оружию. А с мосинкой чтобы патронов не было в магазине, а был один один патрон в патроннике.

Link to comment
Share on other sites

1 minute ago, M0SIN said:

Тут как бы еще минимум пару лет до релиза, хотя бы с основным режимом игры, дотянуть...

надеюсь, что вы ошибаетесь и до релиза пара кварталов. Потому что через пару лет мне уже будет совершенно не до таркова.

Just now, Chernobyl_52 said:

Нужно чтобы магазин был не примкнут к оружию.

Так вот "в чем собака порылась"! Спасибо, вечером проверю.

Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
 Share


×
×
  • Create New...