Chernobyl_52 Posted October 16, 2018 Share Posted October 16, 2018 Дорогие друзья! Мы рады представить вам предварительный список изменений следующего хотфикса 0.10.2 Данный список не окончательный, возможны изменения. ВАЙПА НЕ БУДЕТ Оптимизации: Небольшие оптимизации оперативной памяти игры Частично сокращены фризы, при спавне большого количества игроков одновременно Исправлено: Исправлен баг с физикой, позволяющий игрокам проталкивать друг друга в геометрию уровня Исправлен баг с физикой, который позволял попасть в геометрию уровня Исправлен баг с физикой, позволяющий ходить по воздуху Исправлен баг с юстировкой (Zeroing) прицелов, в зависимости от настроек FoV Исправлен баг с невидимыми игроками Исправлен баг спавна игроков слишком близко друг к другу Исправлен баг, когда для диких игроков не определялся выход Исправлены ошибки, возникающие при убийстве игрока с Винтовкой Мосина Теперь, если оружие проходит внутрь коллизии объекта (например бочки), то пули не будут вылетать изнутри объекта Ошибка при смерти игрока, во время выбрасывания оружия Теперь марки прицелов поворачиваются, при наклоне оружия Исправлены баги с синхронизацией дверей Исправлено отображение иконок магазина MPX, линз очков Баг, при котором невозможно было выбрать другой квест, при завершении текущего Убран засвет оптики на прицеле Eotech Vudu Исправлен баг отображения отрицательного времени выхода, для диких Исправлено на Локациях: Исправлен коллайдер на прутьях лестницы Санатория Исправлен мост на локации Таможня, что теперь трупы не падают через него Скорректирован куллинг (скрытие объектов вне зоны видимости) на локации Таможня, в области Таможенного терминала Закрыта дырка в коллизии локации Развязка Закрыта дырка в скалах на локации Лес Скорректирована Таможня, перекрывая потенциальные места, позволяющие убивать босса Исправлен невидимый коллайдер на локации Берег, в Санатории Скорректирована геометрия коллизии локации Развязка Изменено: Теперь при логине в игру вы не сразу подключаетесь к глобальному чату, а опционально Теперь на экране лобби отображаются только те игроки, которые ищут группу. Если вы хотите найти группу, нужно будет нажать кнопку "поиск группы" При прикосновении к стене, теперь учитываются дульные устройства Корректировки в прокачке умения “Снайперские винтовки” 11 3 8 2 10 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Anyreu Posted October 16, 2018 Share Posted October 16, 2018 Опа контент Link to comment Share on other sites More sharing options...
Crispy1 Posted October 16, 2018 Share Posted October 16, 2018 10 минут назад, Chernobyl_52 сказал: Исправлен баг с Юстировкой (Zeroing) прицелов, в зависимости от настроек FoV НУ наконец то!!!! очень рад видеть это Link to comment Share on other sites More sharing options...
IQ_1Tap Posted October 16, 2018 Share Posted October 16, 2018 Нормуль Link to comment Share on other sites More sharing options...
Krauler2007 Posted October 16, 2018 Share Posted October 16, 2018 Ну всё... Ждем четверг Link to comment Share on other sites More sharing options...
Myk Posted October 16, 2018 Share Posted October 16, 2018 Ну и самый главный теперь вопрос-когда? Сегодня? В ближайшее время? На этой неделе? На горизонте? Link to comment Share on other sites More sharing options...
XeMuS Posted October 16, 2018 Share Posted October 16, 2018 3 минуты назад, Myk сказал: Ну и самый главный теперь вопрос-когда? Сегодня? В ближайшее время? На этой неделе? На горизонте? Скоро. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vdew Posted October 16, 2018 Share Posted October 16, 2018 Эт хорошо ) Да ладно четверг - по традиции пятница вечер)))) Link to comment Share on other sites More sharing options...
killa_vil Posted October 16, 2018 Share Posted October 16, 2018 а что в четверг ? Link to comment Share on other sites More sharing options...
VARG_Viper Posted October 16, 2018 Share Posted October 16, 2018 20 минут назад, Chernobyl_52 сказал: Теперь на экране лобби отображаются только те игроки, которые ищут группу. Если вы хотите найти группу, нужно будет нажать кнопку "поиск группы" зачем? Теперь будет не понятно где сколько людей и куда идти если хочешь ПВП или не хочешь... 1 4 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Myk Posted October 16, 2018 Share Posted October 16, 2018 2 минуты назад, pntrzViper сказал: зачем? Теперь будет не понятно где сколько людей и куда идти если хочешь ПВП или не хочешь... Чтобы игроки везде держали булки сжатыми:) 2 Link to comment Share on other sites More sharing options...
VARG_Physics Posted October 16, 2018 Share Posted October 16, 2018 (edited) 2 часа назад, pntrzViper сказал: Теперь будет не понятно где сколько людей и куда идти если хочешь ПВП или не хочешь... Три варианта 1. Школьники\стример(точно!!) наныли за то что им кидают приглосы, и они как лапухи принимают. 2. Онлайн упал на столько, что нам лучше этого не знать 3. Так как у нас речь о реализме, то онлайн нам знать не следует, что правда то правда Edited October 16, 2018 by VARG_Physics 8 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Energoshoc Posted October 16, 2018 Share Posted October 16, 2018 Только что, VARG_Physics сказал: Три варианта 1. Школьники наныли за то что им кидают приглосы, и они как лапухи принимают. 2. Онлайн упал на столько, что нам лучше этого не знать 3. Так как у нас речь о реализме, то онлайн нам знать не следует, что правда то правда Или самый логичный для стримеров. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nosferatusa Posted October 16, 2018 Share Posted October 16, 2018 Неплохо неплохо Link to comment Share on other sites More sharing options...
Anyreu Posted October 16, 2018 Share Posted October 16, 2018 Слушайте а как удалить старые диалоги в самой игре? а то висят эти ники с кем давно переписывался. 2 минуты назад, Energoshoc сказал: Или самый логичный для стримеров. Стрим снайперы клятые) Link to comment Share on other sites More sharing options...
SOA_1Klacc Posted October 16, 2018 Share Posted October 16, 2018 Сделали сбор пати через поиск группы - окей. Когда сделают возможность собирать пати из списка друзей? Когда сделают возможность добавлять игрока в друзья прямо в лобби, а не через поиск? 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
MixNez Posted October 16, 2018 Share Posted October 16, 2018 2 минуты назад, -TFS-Reactive сказал: Когда сделают Когда-нибудь. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Anatoly_MD Posted October 16, 2018 Share Posted October 16, 2018 21 minutes ago, Myk said: Ну и самый главный теперь вопрос-когда? Сегодня? В ближайшее время? На этой неделе? На горизонте? На днях, как я понял. Ибо хотели выкатить в прошлую пятницу но не успели, Никита сказал на этой неделе точно. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Eva_Curi Posted October 16, 2018 Share Posted October 16, 2018 36 минут назад, Chernobyl_52 сказал: Исправлен баг с Юстировкой (Zeroing) прицелов, в зависимости от настроек FoV Поясните, пожалуйста, подробнее по этому поводу. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Legs_ Posted October 16, 2018 Share Posted October 16, 2018 не логинился какое-то время, сейчас пробую - сброс всех настроек (и графики, и управления) при каждом запуске происходит. Хотя .ini файлы в documents - без изменений, корректны. Это можно исправить или?... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Anatoly_MD Posted October 16, 2018 Share Posted October 16, 2018 17 minutes ago, pntrzViper said: зачем? Теперь будет не понятно где сколько людей и куда идти если хочешь ПВП или не хочешь... Затем, зачем убрали параметр позволяющий знать сколько игроков осталось на локации. Шоб жизнь мэдом не казалась и чтоб игроки не расслаблялись. Следующий шаг - убрать фризы и увеличение фпс завязанное на покидание игроками рейда. У меня под конец рейда фпс всегда немного выше, идешь себе на расслабоне, так - иногда по сторонам поглядываешь. Just now, Anatoly_MD said: Затем, зачем убрали параметр позволяющий знать сколько игроков осталось на локации. Шоб жизнь мэдом не казалась и чтоб игроки не расслаблялись. Следующий шаг - убрать фризы и увеличение фпс завязанное на покидание игроками рейда. У меня под конец рейда фпс всегда немного выше, идешь себе на расслабоне, так - иногда по сторонам поглядываешь. И тут я неожиданно понял, что стал эмиссаром... 2 6 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dukalion Posted October 16, 2018 Share Posted October 16, 2018 7 минут назад, MixNez сказал: Когда-нибудь. Не правильно - "Когда будет - тогда будет" Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ursagi Posted October 16, 2018 Share Posted October 16, 2018 Только что, Anatoly_MD сказал: Затем, зачем убрали параметр позволяющий знать сколько игроков осталось на локации. Шоб жизнь мэдом не казалась и чтоб игроки не расслаблялись. Следующий шаг - убрать фризы и увеличение фпс завязанное на покидание игроками рейда. У меня под конец рейда фпс всегда немного выше, идешь себе на расслабоне, так - иногда по сторонам поглядываешь. Нифига себе. Я пропустил даже что вы Эмиссаром стали! Поздравляю. А так да, есть фриз - или бот или игрок заспавнился. Плавно вырос ФПС - на карте остался ты и скорее всего никого или один противник. Link to comment Share on other sites More sharing options...
RomanRISE Posted October 16, 2018 Share Posted October 16, 2018 Вижу несколько фиксов, которые ждал. А то что выцепили и фиксят баг с невидимыми игроками - просто отлично! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Anatoly_MD Posted October 16, 2018 Share Posted October 16, 2018 1 minute ago, Ursagi said: Нифига себе. Я пропустил даже что вы Эмиссаром стали! Поздравляю. А так да, есть фриз - или бот или игрок заспавнился. Плавно вырос ФПС - на карте остался ты и скорее всего никого или один противник. Спасибо! Я сам только что узнал ))) И да - будем надеятсья что скоро поправят фпс таким образом, чтобыон ни понижался ни повышался при изменении кол-ва игроков на локации. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts