Jump to content

Патч 0.10 предварительный список изменений


Chernobyl_52
 Share

Recommended Posts

Ну наконец-то этот дерзкий бордюр пофиксят у заправки! А то прям житья не давал!

Ну а если серьёзно, то по списку очень много фиксов тех багов, который порой реально бесят. Разве что по элкановскому зуму скучать буду )

Link to comment
Share on other sites

22 минуты назад, Chernobyl_52 сказал:

Пока нет возможности отвечать на одиночные вопросы, все вопросы я собираю и позже ответим скопом.

 

Хм, просмотрел. Прошу прощения и благодарю)

Link to comment
Share on other sites

Только что, XeMuS сказал:

Интерфейс будет перерабатываться.

Вообще, в идеале, нужна возможность масштабирования размера UI. Мне например наоборот всё большим кажется. Дело вкуса.

 А вкладками вообще часто приходилось пользоваться? Я пользовался только переключением уровня, дабы их там всего 4. А вот фильтры вертикальные - их много, не совсем понятно что на них нарисовано из-за малого размера, они сливались в один столбик из-за одинаковогой цветовой гаммы и не чёткости рисунка. Ну или я один испытываю проблемы эти. Дело вкуса. 

Link to comment
Share on other sites

Только что, cov3N сказал:

 А вкладками вообще часто приходилось пользоваться? Я пользовался только переключением уровня, дабы их там всего 4. А вот фильтры вертикальные - их много, не совсем понятно что на них нарисовано из-за малого размера, они сливались в один столбик из-за одинаковогой цветовой гаммы и не чёткости рисунка. Ну или я один испытываю проблемы эти. Дело вкуса. 

Иногда. Сейчас юзабилити UI не такой хороший, как по мне. Скорее всего будет тотальная переработка меню торговли.

  • Thanks 1
  • Hot 1
Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, sudarevi4 сказал:

А сам патч когда выйдет? Даже примерный промежуток времени не скажите?:uninja:

Пока не скажем. Но ждать не долго.

  • Thanks 2
Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Chernobyl_52 сказал:

Новое умение “Скрытное передвижение”

Ждем сквады терминаторов шифтующих на цыпочках)

Link to comment
Share on other sites

Доброго дня.

- На Заводе исправлено место между ящиками, где можно было застрять.

А на Таможне планируется ли исправить мусорные контейнеры возле забора Таможенного комплекса? Если между ними провалится, выбраться потом не получится. (Возле Гаражного комплекса)

 

image.png.a5e19f0fd93820d1089bdb9b38019673.png

  • Upvote 6
Link to comment
Share on other sites

6 минут назад, Asmadeus сказал:

А на Таможне планируется ли исправить мусорные контейнеры возле забора Таможенного комплекса? Если между ними провалится, выбраться потом не получится. (Возле Гаражного комплекса)

Сделайте скрин с места и пришлите мне. Спасибо.

Link to comment
Share on other sites

Пляжные зонтики на локации берег, пофиксят чтобы при ходьбе рядом на корточках не засасывал в себя а потом под землю? Пару раз было, но видимо зависит от настроения зонтов.

Link to comment
Share on other sites

"Теперь трупы персонажей, при смерти, учитывают скорость пули при падении"

Интересно что бы это могло значить?

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, Raidenrus сказал:

Теперь трупы персонажей, при смерти, учитывают скорость пули при падении"

Интересно что бы это могло значить?

Тела будут отбрасываться от крупнокалиберных пуль.

Link to comment
Share on other sites

Была бы возможность плюсануть пару раз - плюсанул бы.

Сколько паршивых багов исправлено!

Спасибо огромное.

Я бы согласился бы еще на один такой патч, а лучше парочку )

Link to comment
Share on other sites

25 минут назад, Asmadeus сказал:

Доброго дня.

- На Заводе исправлено место между ящиками, где можно было застрять.

А на Таможне планируется ли исправить мусорные контейнеры возле забора Таможенного комплекса? Если между ними провалится, выбраться потом не получится. (Возле Гаражного комплекса)

 

image.png.a5e19f0fd93820d1089bdb9b38019673.png

Скидывай оружие на землю и выпрыгивай, помогает!

 

Link to comment
Share on other sites

@XeMuS   @Chernobyl_52  а говорили что изменят в окошке у торговцев - "покупка\продажа" чтоб ползунок при выборе другого торговца по дефолту был в самом верху  списка, а не оставался на том месте,на котором пролистал у предыдущего торговца "

 

Edited by SirZ
Link to comment
Share on other sites

@Chernobyl_52, это пункт:
Исправлен баг со сменой FoV, который приводил к проблемам отображения оптик, коллиматорных прицелов

 исправлено  вот это?

 

Скрытый текст

2018-08-30[18-36]_-132.6, -0.3, 38.7_0.0, 0.7, 0.0, -0.7 (0).png

 

Edited by -APOSTOL-
Link to comment
Share on other sites

44 минуты назад, Charrus сказал:

Ждем сквады терминаторов шифтующих на цыпочках)

я думаю скорее всего, будет уменьшаться звук шуршания одежды, да и когда входишь в прицел и выходишь, не будет шума.

Link to comment
Share on other sites

"Теперь стекла не бьются при проходе рядом с ними" сколько раз у меня с перепугу в глазах темнело от этого бага.

  • Upvote 2
Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
 Share


×
×
  • Create New...