Jump to content

Патч 0.10.1.1918


Chernobyl_52
 Share

Recommended Posts

1 минуту назад, iyhan_spb сказал:

Перелогиниться пробовал? Или еще раз зайти в рейд и выйти? 

Перелогинился - не помогло. В рейд сейчас некогда идти, позже проверю.

Link to comment
Share on other sites

Just now, ya8311 said:

Можно в квесте где надо искать топ присадки увеличить их спавн.... где бы их не искал просто нет и всё 

Сразу после вайпа нашел несколько штук подряд (у генераторов на Развязке), хорошо сдуру не продал (не знал что они нужны для квестов), а вот после этого уже ни разу не встречал. Кстати, одну кажется в картотеке нашел, там же, на Развязке.

Link to comment
Share on other sites

21 минуту назад, M0SIN сказал:

Здесь нет ПвП - оно будет на Арене.

В рейдах для ПвП мне противника надо еще и самому искать, также отсутствие баланса, также отсутствие ПвП-ориентированных локаций (исключение - Завод) - всё это явно не в пользу вашего утверждения.

Ну а я вот с вами радикально не согласен, эта игра именно про ПВП, а остальное, просто факторы для ПВП. Баланс тоже постоянно правят (ценами, доступностью, отдачей и прочим) и он однозначно будет. 

21 минуту назад, M0SIN сказал:

Я сейчас в Инсурдженси играю - там за 30 минут я получаю гораздо больше этого самого противостояния. В Таркове иногда за 30 минут можно не повстречать ни одного человека.

Упомянутую игру видел только на стримах, но, по моему мнению, сравнения некорректные. В батле или оверваче так вообще ПВП безостановочный, но вот только эмоции и напряжения несопоставимы с тарковым. Длительность ПВП в соотношении времени на остальное это как достоинство Таркова, так и недостаток. 

21 минуту назад, M0SIN сказал:

"Ценные места" обесцениваются примерно через неделю после вайпа - уже ничего не надо, вполне хватает лута, выносимого за Дикого и снимаемого с трупов.

Если играть ради фарма, то игра действительно очень быстро наскучивает, я без проблем смогу нафармить миллионы просто бегая по ценным местам и по избегая сражений. Только зачем такой фарм? Ради фарма? Просто интерес фарма появляется тогда, когда он совмещен с ПВП, где ты хочешь не ящики налутать, а трупы поверженных противников, совершенно иные эмоции и бесконечное желание играть. 

 

12 минуты назад, cov3N сказал:

Я надеюсь Тарков не превратиться в очередное г со своей аудиторией. 

Тогда мне совершенно непонятно во что он тогда должен превратиться? В игру о которой через месяц после релиза все забудут? Без обид, но у меня создалось впечатление, что те кто на форуме пишет "нет балансу", "реализм привыше гемплея" и прочее подобное играет в игру несравненно меньше тех, кому до этого дела нет. Вы хотите игру, в которую вы один раз поиграете, прокачаетесь и забудете. В принципе тоже точка зрения. Но я для такого многообещаюшего проекта такого не хочу. 

Edited by werymag
Link to comment
Share on other sites

Только что, Anatoly_MD сказал:

Сразу после вайпа нашел несколько штук подряд (у генераторов на Развязке), хорошо сдуру не продал (не знал что они нужны для квестов), а вот после этого уже ни разу не встречал. Кстати, одну кажется в картотеке нашел, там же, на Развязке.

Так же в начале нашёл много но продал ... сейчас просто стоит этот квест недели 3 как уже 

Link to comment
Share on other sites

6 минут назад, ya8311 сказал:

Можно в квесте где надо искать топ присадки увеличить их спавн.... где бы их не искал просто нет и всё 

На таможне в двушке в комнате с листочком на двери (забыл номер 113 или 114) весьма часто спавнятся. 

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, werymag сказал:

Ну а я вот с вами радикально не согласен, эта игра именно про ПВП, а остальное, просто факторы для для ПВП. Баланс тоже постоянно правят (ценами, доступностью, отдачей и прочим) и он однозначно будет. 

Упомянутую игру видел только на стримах, но, по моему мнению, сравнения некорректные. В батле или оверваче так вообще ПВП безостановочный, но вот только эмоции и напряжения несопоставимы. Длительность ПВП в соотношении времени на остальное это как достоинство Таркова, так и недостаток. 

Если играть ради фарма, то игра действительно очень быстро наскучивает, я без проблем смогу нафармить миллионы просто бегая по ценным местам и по максимуму избегая сражений. Только зачем такой фарм? Ради фарма? Просто интерес фарма появляется тогда, когда он совмещен с ПВП, где ты хочешь не ящики налутать, а трупы поверженных противников, совершенно иные эмоции и бесконечное желание играть.

Очень странно, когда в игре "про ПвП" (по вашим словам) это самое ПвП надо самому искать. Особенно когда часть противников хуже и по экипировке, и по уровню, и по количеству (одиночки/отряды). Иными словами, в игре "про ПвП" нет баланса.

В принципе вашу точку зрения понял, но считаю ее в корне ошибочной, для меня Тарков про что угодно, но не про "выйти в рейд и искать, с кем бы постреляться, чтобы получить ПвП".

Edited by M0SIN
Link to comment
Share on other sites

2 minutes ago, ya8311 said:

Так же в начале нашёл много но продал ... сейчас просто стоит этот квест недели 3 как уже 

Может тестят тихонько механику когда заканчиваются предметы если их вынесли игроки? 

А Диким пробовали ходить? Я их находил Диким (изучал досконально локацию, что где, и т.д. и случайно натыкался)

2 minutes ago, werymag said:

На таможне в двушке в комнате с листочком на двери (забыл номер 113 или 114) весьма часто спавнятся. 

Спасибо, надо будет проверить. 

Link to comment
Share on other sites

7 минут назад, werymag сказал:

у меня создалось впечатление, что те кто на форуме пишет "нет балансу", "реализм привыше гемплея" и прочее подобное играет в игру несравненно меньше тех, кому до этого дела нет. Вы хотите игру, в которую вы один раз поиграете, прокачаетесь и забудете. В принципе тоже точка зрения. Но я для такого многообещаюшего проекта такого не хочу. 

Вы просто путаете сюжетно-ориентированную игру с соревновательными шутерами. Но режим "Арена" будет определенно вам по душе, я полагаю :)

Edited by M0SIN
Link to comment
Share on other sites

16 минут назад, Chikowitz сказал:

Можете уточнить критерии пробежки? Там вроде не только больше 500 XP набрать надо (вроде так раньше было), т.к. набирал больше в рейде и все равно пробежка считалась.

Скажу точнее даже не 500 ХР а 300, и да, только одно условие. 

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, werymag сказал:

В игру о которой через месяц после релиза все забудут? Без обид, но у меня создалось впечатление, что те кто на форуме пишет "нет балансу", "реализм привыше гемплея" и прочее подобное играет в игру несравненно меньше тех, кому до этого дела нет. Вы хотите игру, в которую вы один раз поиграете, прокачаетесь и забудете. В принципе тоже точка зрения. Но я для такого многообещаюшего проекта такого не хочу. 

 Я тоже не хочу, но всё же не таким путём. Не ну удовольствие от развития, от самого игрового процесса - вот мне это нравится, особенно после вайпа. Не интересно становится когда всё доступно и всё открыто. Ну интерес есть, но как в контре - на короткий срок, не более. Неделя, две может. Это каждый патч такое было, начиная с обт начала.
 А если взять модель игр ММОРПГ всяких, на основе пвп? Мне в голову только л2 приходит. Там лютый упор в пвп, все квесты и фарм - всё к одному сводится. На протяжение кстати всего процесса игры такое идёт. И рейтинги есть, и соревнования. Играют люди годами. И онлайн огромный. Там очень много контента на данный момент, уже не знают что придумать. Но во времена моего детства там тоже развитие и пвп было взаимосвязанно.  Война/пвп за лут, за фармзоны, за боссов, за замки, за то что бы вписать свой ник на месяц в столб, стоящий где-то в городе. Это замечательная модель игры, фарм для пвп. Ну и развитие там было ооочень медленное, если говорить про малые рейты. Вот я бы хотел такую модель видеть в Таркове. У нас сейчас есть что-то похожее, но развитие еще остается очень быстрым, не таким как раньше, но всё равно остается. Единственное что вызывает вопрос - это механика экипировки. Если в ММОРПГ, условно, ты не можешь умереть от бомжа первого уровня, т.к у него вещи по сравнению с твоими вообще не наносят урона, то в Таркове это не так должно работать естественно. В прошлом патче такое уже было - смысл игры развиться до топ патрон, что бы убивать в топ броне. Кроме баланса в доступности и "ценности" я других вариантов не вижу. 

  • Sad 1
  • Upvote 1
Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Ursagi сказал:

Народ дружно ломанулся сдавать измененный квест а там оп и ошибка.

Нужно багрепорт отправить, чтобы было видно масштаб проблемы.

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, M0SIN сказал:

А если вайпа не будет - что изменится? В рейды зачем ходить будете?

Просто убивать вам не нравится? Моя ава думаю всё объясняет.))) 

Edited by Troya
  • Confused 1
  • Upvote 1
Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, Troya сказал:

Просто убивать вам не нравится?

Если я захочу просто постреляться - найду для этого гораздо более подходящие и заточенные именно под ПвП игры )

Edited by M0SIN
  • Cold 1
  • Upvote 1
Link to comment
Share on other sites

@Chernobyl_52 подскажите, когда поправят попадание пули в точку прицела(калиматора или через прицельную планку) или уж сделать тогда так, что бы стрелять с учётом отдачи. Целишься чють ниже точки попадания.

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, VintAC сказал:

Господа, какой смысл в постоянных вайпах? С момента когда я начал играть было уже 2 вайпа, после третьего, я лично не буду играть. Но как говорят, деньги сдал и можешь не приходить ))))

огорчу, но думаю их будет еще не один и не два за время теста

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, M0SIN сказал:

Если я захочу просто постреляться - найду для этого гораздо более подходящие и заточенные именно под ПвП игры )

Ваше право. Кто же против. 

Link to comment
Share on other sites

27 минут назад, M0SIN сказал:

Тарков про что угодно, но не про "выйти в рейд и искать, с кем бы постреляться, чтобы получить ПвП".

Тарков - он и про PvP, и про лутание.
Лутание воспринимается как неотъемлемая часть подготовки к будущим боям PvP.
Прокачка персонажа (торговцев) => шире выбор пушек/обвесов => лучше подготовка к PvP, опять-таки.

Механически повторяемые забеги из серии Kiba-Mantis-МЧС-ящики без боёв - ну неинтересно же.
Боты тупы, челоботов стрелять скучновато, босс только один (да и то спавнится далеко не каждый рейд).
Я сейчас не говорю про промежуточные варианты, как например "выйти с мосинкой и попробовать положить несколько обвешанных ЧВК", это тоже фан!
Но основное количество адреналина даёт (лично мне) именно бой с живым и +- равным противником.

Сейчас у меня все рейды условно можно поделить на 2 типа.
1. Зашел, никого не встретил, собрал лут, продал. Час своей жизни в обмен на 300К игровых денег.
2. Зашёл, нарвался на сильную группу, умер.

Больше всего эмоций приносят те рейды, в которых ты встречаешь сопоставимую по обвесу/численности группу (или несколько одиночек), то есть PvP в чистом виде. Снятая с трупа "эмка" куда больше греет душу, чем собранная своими руками.

Рискну предположить, что мы, играющие в Тарков, приходим сюда за эмоциями и адреналином, а их даёт именно PvP или, в случае с тем же Решалой, PvE.
Лутание и прокачка - мы платим этим за фан от PvP.

Edited by Featar
  • Upvote 2
Link to comment
Share on other sites

7 минут назад, Featar сказал:

Больше всего эмоций приносят те рейды, в которых ты встречаешь сопоставимую по обвесу/численности группу (или несколько одиночек), то есть PvP в чистом виде. Снятая с трупа "эмка" куда больше греет душу, чем собранная своими руками.

Да, и таких рейдов примерно 1/10 (и я сужу не только по себе, но и по стримам по Таркову, которые я периодически смотрю). Внимание, вопрос: что это за ПвП-игра, в которой чтобы получить  хороший паруминутный ПвП-замес, надо пару часов отыграть?

ПвП - всего лишь одна из составляющих, но никак не основа. Основой ПвП будет только на Арене.

А что касается "греет душу" - это было бы справедливо в случае со сложной экономикой. В текущем виде - я не могу понять, как можно радоваться нескольким десяткам обвешанного оружия в схроне, кладя туда еще один экземпляр...

Edited by M0SIN
Link to comment
Share on other sites

У кого были проблемы со сдачей квеста "Ночь распродаж", проверьте сейчас и сообщите о результате. Спасибо.

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Featar сказал:

Рискну предположить, что мы, играющие в Тарков, приходим сюда за эмоциями и адреналином, а их даёт именно PvP или, в случае с тем же Решалой, PvE.
Лутание и прокачка - мы платим этим за фан от PvP.

Некоторым сам процесс лутания, забивания схрона, наведения в нем порядка не менее интересен и является для таких людей большой частью геймплея, да чего там, я и сам полутаться люблю.

  • Upvote 1
Link to comment
Share on other sites

26 минут назад, Chernobyl_52 сказал:

Скажу точнее даже не 500 ХР а 300, и да, только одно условие. 

А это как понимать? Только что вышел проверить

 image.png.62205c476c4a0b4a4923457dd4b631c5.png

  • Upvote 2
Link to comment
Share on other sites

Только что, M0SIN сказал:

Да, и таких рейдов примерно 1/10 (и я сужу не только по себе, но и по стримам по Таркову, которые я периодически смотрю). Внимание, вопрос: что это за ПвП-игра, в которой чтобы получить  хороший паруминутный ПвП-замес, надо пару часов отыграть?

Собственно, об этом я и писал. Это - проблема.

Цитата

это было бы справедливо в случае со сложной экономикой. В текущем виде - я не могу понять, как можно радоваться нескольких десяткам обвешанного оружия в схроне, кладя туда еще один экземпляр...

Радуешься не еще одной пушке в схроне, а тому, что отнял нечто, на что противник тратил свое время. Трофей, вот это всё.

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Featar сказал:

Собственно, об этом я и писал. Это - проблема.

Нет, не проблема. Просто это не ПвП-ориентированная игра.

2 минуты назад, Featar сказал:

Радуешься не еще одной пушке в схроне, а тому, что отнял нечто, на что противник тратил свое время. Трофей, вот это всё.

Это весьма странная "радость"... Типа "поднасрать"?

Edited by M0SIN
  • Upvote 1
Link to comment
Share on other sites

Только что, M0SIN сказал:

Нет, не проблема. Просто это не ПвП-ориентированная игра.

Оу. Хорошо, тогда расскажите пожалуйста, какой должна быть мотивация тратить время на Тарков?

Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
 Share


×
×
  • Create New...